😭Seal of Divinity não está funcionando

Se eu tenho sorte eu dou risada, se eu tenho azar é culpa do server

"Testei 2 contas diferentes, uma com Seal e outra sem Seal e a sem Seal pegou mais joia"

Resposta: Você apenas não sabe como funciona e está fazendo "testes" de forma errada. Não tem nada de errado com o Seal. Ele apenas aumenta a chance de dropar itens, ele não aumenta a chance de cair itens raros. Explicação: Digamos que a cada 30 monstros mortos caiam 10 itens no chão Se você pega um Seal of Divinity ele vai aumentar esses 10 itens para 15 itens estatisticamente falando. Sendo assim a cada 3.000.000 de monstros mortos, 1 char sem seal vai dropar em média 1.000.000 de itens enquanto um char com seal vai dropar 1.500.000 itens. Desses 1.000.000 e 1.500.000, ambos tem a mesma chance de dropar 1 joia a cada drop, a diferença é que quem tem o seal vai ter 50% a mais de chance, ou seja, não é uma certeza, é estatisticamente mais provável, apenas isso. E tem gente que faz teste de horas, 1 dia, 2 dias. Isso não existe, um bom teste para ver uma boa proporção seria de pelo menos 15 dias, ambos "no mesmo spot" (spots iguais porém diferentes). Você pode ter sorte 1, 2, 3 dias e ter azar 7 dias seguidos, pois tudo é calculado matematicamente dentro do servidor, cada drop, cada detalhe é uma conta matemática

Mais sobre: Na mega-sena são 60 números e você pode apostar de 6 a 15 números. A maioria dos sorteios saem de apostas de 6 números e não de 15. Por mais que 15 números tenha 2,5x mais chance, ainda assim não é certeza que vai ganhar, pois ele aumenta as chances estatísticas.

E sim, já fizemos testes inúmeras vezes para ter certeza que esses recursos do jogo estão funcionando corretamente, testamos cada item, cada buff, cada seal, por semanas seguidas comparados com char sem os itens, ou sem os buffs ou sem os seals, e sempre NO FINAL DOS TESTES, os chars com seal/buff/item pegavam mais joias. Porém, durante os testes, por várias vezes os chars sem buffs/seals chegaram a ter mais joia (sorte, só isso). Mas quanto mais tempo você estiva o teste, 15 dias, 21 dias, 30 dias, mais vai pesando o lado da balança dos chars que tem mais chance de drop. E o mais engraçado é que batia muito parecido com a % de drop, ao contar o total de Luck Coins, Joias, Penas, Itens Excelentes, etc, os char com seal normalmente tinham entre 35% e 60-65% a mais desses itens que as contas sem seal.

Resumo: Dificilmente (pra não dizer impossível) um player vai conseguir efetuar um teste fidedigno como os admins, e nós garantimos que há diferença e que vale muito a pena sim obter esses recursos de aumento de drop.

Quer copiar? Pode copiar, mas não se esqueça de dar os créditos!!! Sucesso, amigo!

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