πCastle Siege
CS - Castle Siege (Cerco do Castelo)
TIPO DO EVENTO: Exclusivo de PVP
NΒΊ MΓXIMO DE PLAYERS: AtΓ© 3 guildas Duração: 60 minutos
TICKET DE ENTRADA: Para participar o GM (Guild LΓder) deve inscrever a sua guilda, (alianΓ§as nΓ£o precisam se inscrever)
HORΓRIO: Quinta-feira 21:00
PREMIAΓΓO: Entrada livre para Land of Trials InΓΊmeros spots com monstros que dΓ£o XP para Master 1 Erohim por dia 1 Acesso semanal ao Senior Mix
ATENΓΓO ΓS ETAPAS DO CASTLE SIEGE:
1Βͺ ETAPA: PrΓ© reserva de vaga O GM da guilda principal vai atΓ© o NPC e clica em "ANUNCIAR" (Essa etapa acontece de Sexta-feira a Domingo 23:50) (A Guilda defensora nΓ£o precisa fazer nada nessa etapa)
2Βͺ ETAPA: Registro das Signs O GM da guilda principal registra suas "Sign of Lord" (Essa etapa acontece de Segunda-feira) (A Guilda defensora nΓ£o precisa fazer nada nessa etapa)
3Βͺ ETAPA: AnΓΊncio das Guildas Participantes Γ feito o cΓ‘culo (como descrito logo abaixo) para ver quais guildas participação. (Essa etapa acontece atΓ© Quarta-feira) (A Guilda defensora nΓ£o precisa fazer nada nessa etapa)
4Βͺ ETAPA: PREPARAΓΓO DO CASTELO A guilda defensora (Dona do castelo) poderΓ‘ reforΓ§ar suas defesas (A Guilda defensora nΓ£o precisa fazer nada nessa etapa)
5Βͺ GUERRA: O evento Castle Siege inicia Γ s 21:00 de Quinta-feira e termina Γ s 22:00.
Algumas Configuraçáes ProvisΓ³rias para inΓcio de servidor:
LIMITE POR GUILD: 50 players
LIMITE DE ALIANΓAS: 0
Esses nΓΊmeros serΓ£o alterados com a evolução do server em caso de necessidade. A ideia Γ© estimular a criação de guildas para sempre ter no mΓnimo 3 disputando e nΓ£o criar monopΓ³lios.
SELO DA COROA: Caso o Guild LΓder Largue a coroa ele perderΓ‘ 20 segundos Caso o Guild LΓder saia da sala da coroa ele perderΓ‘ todo o acΓΊmulo
O EVENTO Castle Siege
Fundamentos do Castle Siege
HaverΓ‘ apenas um (1) castelo original que acontece no Mapa Valley of Loren do servidor 1. Durante o Siege, vocΓͺ pode atacar outros participantes sem pressionar Ctrl.
Requisitos para Participantes do Siege
Uma guilda participante deve ter um Guild Master com pelo menos 200 leveis (independentemente da classe).
Uma guilda participante deve ter pelo menos 3 membros em sua guilda.
Personagens sem guilda ou de outra guilda não participante do evento poderão sofrer punição caso estejam atrapalhando o evento.
Apenas 3 guildas + aliados podem se juntar ao Siege. (Uma defensora e 2 atacantes)
O 1ΒΊ CS possΓvelmente poderΓ‘ ter apenas 2, jΓ‘ que nΓ£o existe uma defensora, apenas atacantes.
Como Chegar
Move "M" > Loren Deep
Lorencia (238,13)
Como Registrar para um Siege
Guildas qualificadas devem falar com o NPC Guardsman em Valley of Loren (84,59) e pressionar o botΓ£o "ANUNCIAR" para que seu registro seja aceito.
Somente o Guild Master da alianΓ§a principal pode anunciar a intenção de Siege para o NPC Guardsman. Qualquer membro das guildas que anunciaram a intenção de Siege pode submeter um Mark of Lord durante o perΓodo de registro. Ao clicar no NPC Guardsman, o nome da guilda e as classificaçáes das guildas aliadas aparecerΓ£o no registro. Somente as 3 melhores guildas e seus aliados terΓ£o prioridade para o Siege.
CΓ‘lculo para o Ranking de Registro
Ranking de Registro = (NΓΊmero de Sign of Lord registrados * 5) + NΓΊmero de Membros da Guilda + NΓvel do Guild Master / 4.
AnΓΊncio de Registro do Siege
PerΓodo para as guildas anunciarem suas intençáes de atacar o castelo.
PerΓodo de Registro: Tempo para disputar as 3 principais vagas para o Siege usando o Sign of Lord para melhorar suas classificaçáes.
AnΓΊncio das Guildas Qualificadas: Anuncia as guildas que foram aceitas no Siege.
InΓcio do Siege: Hora de inΓcio do Siege.
Nota: Jogadores podem obter um Sign of Lord caçando monstros e não dropa em mapas iniciais.
Fundamentos da Batalha de Siege
Quando a guilda de um registrante Γ© selecionada, a equipe invasora e seus aliados terΓ£o um Γcone de espada, e a equipe defensora e seus aliados terΓ£o um Γcone de escudo. A penalidade de PK nΓ£o se aplica entre as guildas das equipes invasoras e defensoras. A condição acima se aplica apenas ao Valley of Loren. A penalidade de PK nΓ£o serΓ‘ aplicada Γ s equipes invasora e defensora, mas serΓ‘ aplicΓ‘vel a outros personagens que nΓ£o sejam participantes. Os Guild Masters terΓ£o uma marca de coroa no topo em vez do sΓmbolo de espada ou escudo. Personagens neutros nΓ£o serΓ£o marcados como atacantes ou defensores. Registro/retirada de guildas durante a batalha nΓ£o Γ© permitido.
Jogadores do Siege
A equipe invasora terΓ‘ um Γcone de espada e a equipe defensora terΓ‘ um Γcone de escudo em cima de seu personagem. O Guild Master terΓ‘ um Γcone de coroa em vez de espada ou escudo (uma coroa azul para a equipe defensora e uma vermelha para a equipe invasora).
Desdobramento
PolΓtica BΓ‘sica e Condição de VitΓ³ria A uniΓ£o sob a equipe invasora/defensora serΓ‘ automaticamente incluΓda em cada equipe invasora/defensora. Para vencer o Siege, o selo oficial do Guild Master deve ser registrado no pedestal localizado na Torre do DragΓ£o, e se for bem-sucedido, o senhor do castelo serΓ‘ alterado. Somente o Guild Master pode carimbar o selo oficial no pedestal. Para carimbar, pressione atΓ© completar a barra de selo, se os 2 suportes necessΓ‘rios para o carimbo forem cancelados ou o personagem for morto, o carimbo falharΓ‘. Se houver tempo restante, mesmo que o carimbo tenha sido bem-sucedido, a batalha continuarΓ‘, mas os 2 campos das equipes invasora/defensora serΓ£o trocados. A guilda com seu selo oficial carimbado no final do Siege serΓ‘ o senhor do castelo.
Caso o Guild LΓder saia da sala da coroa ele perderΓ‘ todo seu acΓΊmulo Caso o Guild LΓder Largue a coroa ele perderΓ‘ 20 segundos
Teleportando-se em Loren
A guilda que possui o castelo (incluindo guilda unida) pode se teletransportar atravΓ©s do Canyon de Loren para ir ao castelo. O comando de teleporte nΓ£o pode ser usado durante o Siege, mas a equipe defensora pode se teletransportar para a frente do castelo usando o "Town portal scroll".
Sistema de Siege
Status, Sistema de Comando Para os membros das guildas das equipes invasoras/defensoras, hÑ uma exibição do status do Siege (mini mapa) no canto inferior direito da tela.
Exibe a localização do jogador, status de comando do Guild Master, plano de desdobramento do castelo e status do castelo.
SerÑ exibido quando o Siege começar e desaparecerÑ quando o Siege terminar ou ao se mover para uma Ñrea fora de batalha.
VocΓͺ pode ativar/desativar a exibição pressionando a tecla [Tab].
As funçáes de comando sΓ£o dadas apenas aos Guild Masters das equipes invasoras/defensoras e Γ© possΓvel comandar a localização do ataque aos membros da guilda usando essas funçáes.
O Guild Master pode comandar o status do Siege aos membros da guilda usando comandos de ataque (Γcone de espada: Ataque), comandos de escudo (Γcone de escudo: Defesa), comandos de espera (Γcone de bandeira: Pare).
Um total de 7 grupos pode ser comandado a partir deste menu.
Mini Mapas
Life Stone
Somente o Guild Master ou o assistente do Guild Master da equipe invasora pode usar a Life Stone. Uma vez que a Life Stone Γ© criada, ela funciona como um ponto de respawn para toda a guilda.
Quando o personagem da equipe invasora Γ© morto, ele reaparecerΓ‘ a partir da Life Stone e nΓ£o do lado de fora do castelo.
Quando o membro da guilda da equipe invasora (incluindo guilda unida) Γ© morto, ele reaparecerΓ‘ mais perto da zona de batalha.
SΓ³ pode ser usada pela equipe invasora.
HΓ‘ um temporizador de 60 segundos para colocar a Life Stone.
Devido aos seus poderes especiais, ela restaurarΓ‘ HP/MP/AG aos personagens da equipe invasora ao redor dela (3 tiles) em um determinado tempo.
Life Stones podem ser destruΓdas quando atacadas pelas equipes invasora/defensora.
Criando uma Life Stone
Life Stones podem ser criadas atravΓ©s da Chaos Machine.
FΓ³rmula da Life Stone = Jewel of Bless 5 + Jewel of Soul 5 + Jewel of Guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen.
Habilidades do Castle Siege
Dark Knight (Crescent Moon Slash)
Classe de personagem: Blade Knight
Poder de ataque da habilidade: 90
Mana: 22
AG: 15
DistΓ’ncia de ataque: 4
MecΓ’nica: A habilidade serΓ‘ ativada apenas no mapa do Siege Warfare durante a batalha.
Dark Wizard (Wind Blades)
Classe de personagem: Soul Master
Poder de ataque da habilidade: 90
Mana: 150
AG: 10
DistΓ’ncia de ataque: 46
CaracterΓstica: Impacto duplo com um ataque
MecΓ’nica: A habilidade serΓ‘ ativada apenas no mapa do Siege Warfare durante a batalha.
Elf (Heaven Arrow)
Classe de personagem: Muse Elf
Poder de ataque da habilidade: 120
Mana: 20
AG: 15
DistΓ’ncia de ataque: 8
MecΓ’nica: A habilidade serΓ‘ ativada apenas no mapa do Siege Warfare durante a batalha.
Magic Gladiator (Spiral Slash)
Classe de personagem: Magic Gladiator
Poder de ataque da habilidade: 75
Mana: 20
AG: 15
DistΓ’ncia de ataque: 5
CaracterΓstica: Ataque de penetração
MecΓ’nica: A habilidade serΓ‘ ativada apenas no mapa do Siege Warfare durante a batalha.
Dark Lord (Fire Burst)
Classe de personagem: Dark Lord
Poder de ataque da habilidade: 120
Mana: 30
AG: 10
DistΓ’ncia de ataque: 6
CaracterΓstica: A habilidade serΓ‘ ativada apenas no mapa do Siege Warfare durante a batalha.
Habilidades adicionais serão adicionadas de acordo com a classificação na guilda.
As habilidades de classificação serão ativadas dependendo da contagem de mortes e só podem ser usadas na Guerra de Cerco
Os PortΓ΅es do Castelo
Os portΓ΅es do castelo tΓͺm poder defensivo/durabilidade (HP) e sΓ³ podem ser atacados durante o cerco. A durabilidade da arma Γ© bastante reduzida ao atacar os portΓ΅es do castelo, portanto, Γ© altamente recomendΓ‘vel tomar uma Poção de BΓͺnção ou Alma antes de atacar.
Quando uma guilda da alianΓ§a conquista o castelo enquanto os portΓ΅es do castelo estΓ£o destruΓdos, os portΓ΅es nΓ£o serΓ£o restaurados atΓ© que o cerco termine.
Os portΓ΅es do castelo podem ser atualizados atΓ© um mΓ‘ximo de 3 estΓ‘gios de poder defensivo e durabilidade. (Atualizar e restaurar nΓ£o Γ© possΓvel durante a batalha)
Os portΓ΅es do castelo sΓ£o divididos em 3 partes: uma parte externa, uma parte do meio e uma parte interna. Γ possΓvel penetrar no castelo mesmo que apenas um portΓ£o seja destruΓdo.
EstΓ‘tuas de GuardiΓ΅es
Quando todas as 4 estΓ‘tuas dentro do castelo forem destruΓdas, o escudo que bloqueia a entrada da Torre do DragΓ£o desaparece.
Somente os jogadores do time defensor podem entrar pelo escudo.
Recupere HP/MP/AG ao redor da estÑtua do guardião e a taxa de recuperação pode ser aumentada até um mÑximo de 3 estÑgios.
As estΓ‘tuas Guardian tΓͺm poder defensivo/durabilidade (HP) e sΓ³ podem ser atacadas durante o cerco. A durabilidade da arma Γ© bastante reduzida ao atacar as estΓ‘tuas Guardian, portanto, Γ© altamente recomendΓ‘vel tomar uma Poção de BΓͺnção ou Alma antes de atacar.
As estΓ‘tuas de guardiΓ΅es podem ser atualizadas atΓ© um mΓ‘ximo de 3 estΓ‘gios de poder defensivo e durabilidade. (Atualizar e restaurar nΓ£o Γ© possΓvel durante a batalha)
Destrua 4 estΓ‘tuas de GuardiΓ΅es para prosseguir para a Torre do DragΓ£o.
Torres de guarda
As torres de guarda desempenham um papel na proteção das estÑtuas dos Guardiáes quando a batalha começa.
Torres de guarda atacam grupos invasores ao redor delas.
Torres de guarda podem ser atacadas assim como estΓ‘tuas de guardiΓ΅es ou portΓ΅es de castelos.
Torre do DragΓ£o
Esta enorme torre estΓ‘ localizada no topo do castelo. A torre Γ© dividida em uma entrada blindada e um andar superior.
O andar superior da Torre do DragΓ£o abriga um pedestal com o selo oficial do senhor do castelo.
Para penetrar na torre do DragΓ£o, todas as 4 estΓ‘tuas do GuardiΓ£o precisam ser destruΓdas.
Registrando o selo oficial
O andar superior da torre do DragΓ£o abriga um pedestal com o selo oficial (coroa) do senhor do castelo.
Quando o mestre da guilda da alianΓ§a conseguir registrar o selo oficial no pedestal, seus sΓmbolos de espada se transformarΓ£o em escudos e eles agora terΓ£o que defender o castelo.
A guilda com seu selo oficial registrado no final do cerco serΓ‘ a senhoria do castelo.
Armas de cerco
As armas de cerco sΓ£o colocadas nos respectivos campos das equipes invasora e defensora.
Clique em armas de cerco para visualizar o menu e selecionar o local de ataque.
Os jogadores podem visualizar o local que estΓ‘ sendo atacado ao usar as armas de cerco.
NPC SΓͺnior
O senhor do castelo pode coletar os impostos usando as lojas e outros sistemas operados pelo cluster correspondente. O ajuste da taxa de imposto e das configuraçáes para as operaçáes do castelo Γ© feito por meio do NPC sΓͺnior localizado na torre do DragΓ£o. Função: Manutenção e atualização de 6 portΓ΅es do castelo e 4 estΓ‘tuas de guardiΓ΅es, ajuste de impostos. NΓ£o Γ© possΓvel consertar/atualizar durante o cerco. O ajuste de impostos Γ© aplicΓ‘vel a partir de 2 horas apΓ³s o cerco atΓ© o prΓ³ximo cerco. O imposto nΓ£o serΓ‘ aplicado durante 2 horas do cerco. Lord's Mix
Manutenção/melhoria dos portáes do castelo
Para verificar o status do portΓ£o do castelo, clique no NPC sΓͺnior.
Poder de defesa (3 estΓ‘gios) PortΓ΅es de castelo nΓ£o selecionados serΓ£o exibidos na cor cinza. Quando a durabilidade for 100%, o botΓ£o "Reparar" serΓ‘ desativado BotΓ£o para atualizar a durabilidade (HP) BotΓ£o para atualizar o poder de defesa (Armadura) Status
Atualizar | 0(BΓ‘sico) | EstΓ‘gio 1 | EstΓ‘gio 2 | EstΓ‘gio 3 |
quando destruΓdo | ||||
precisa ser reparado | ||||
normal | ||||
HP | 500.000 | 800.000 | 1.500.000 | 3.000.000 |
Poder defensivo | 100 | 180 | 300 | 520 |
Custo para atualizar os portΓ΅es do castelo
Atualizar | EstΓ‘gio 1 | EstΓ‘gio 2 | EstΓ‘gio 3 |
HP | 2 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen | 3 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen | 4 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen |
Poder defensivo | 2 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen | 3 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen | 4 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen |
Atualizando a estΓ‘tua do guardiΓ£o
Para verificar o status do portΓ£o do castelo, clique no NPC sΓͺnior.
Defensive Power Recovery Power Aumenta as habilidades da estΓ‘tua do guardiΓ£o
EstatΓsticas bΓ‘sicas para atualizar a estΓ‘tua do GuardiΓ£o
Atualizar | 0(BΓ‘sico) | EstΓ‘gio 1 | EstΓ‘gio 2 | EstΓ‘gio 3 |
HP | 400.000 | 750.000 | 1.300.000 | 2.500.000 |
Poder defensivo | 80 | 180 | 340 | 550 |
Recuperação | 0% | 1% | 2% | 3% |
Custo para atualizar a estΓ‘tua do GuardiΓ£o
Atualizar | EstΓ‘gio 1 | EstΓ‘gio 2 | EstΓ‘gio 3 |
HP | 3 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen | 5 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen | 7 Joia do guardiΓ£o + 1.000.000 zen |
Poder defensivo | 3 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen | 5 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen | 7 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen |
Poder defensivo | 3 Joia do guardiΓ£o + 5.000.000 zen | 5 Joia do guardiΓ£o + 5.000.000 zen | 7 Joia do guardiΓ£o + 3.000.000 zen |
Ajuste de Imposto
O senhor de um castelo pode cobrar/cobrar impostos de todos os NPCs comerciantes.
Ajuste a taxa de imposto por meio do NPC sΓͺnior.
Aplique os detalhes da taxa de ajuste de impostos clicando no botΓ£o "Aplicar". O imposto coletado serΓ‘ exibido no NPC sΓͺnior e somente o senhor de um castelo poderΓ‘ fazer um saque.
Configuração de ajuste de imposto
O ajuste de impostos sΓ³ pode ser alterado 2 horas apΓ³s o cerco atΓ© o prΓ³ximo cerco.
O ajuste de impostos Γ© dividido em taxa de imposto do Goblin do Caos e taxa de imposto do NPC.
Somente o senhor do castelo pode ajustar a taxa de imposto.
A taxa de imposto serÑ aplicada quando o botão "Aplicar" for clicado e novas taxas de imposto serão adicionadas aos preços dos itens existentes.
Os impostos coletados serΓ£o exibidos como um zen restante do NPC sΓͺnior.
NPCs que nΓ£o sΓ£o afetados por impostos sΓ£o: Sebina, Marlon, Mestre da guilda, Charon, Mensageiro do Arcanjo
Somente o senhor do castelo tem permissΓ£o para retirar impostos.
O saque permitido por transação é definido em 50.000.000 zen.
O custo de manutenção/melhorias serÑ deduzido do inventÑrio do senhor do castelo.
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